ArtCAM Pro- технологічно-дизайнерський пакет, призначений замінити ручну працю гравіювальника машинним и в ряді випадків виключити його зовсім. Дана система дозволяє швидко та легко створювати трьохмірні моделі з двохмірних зображень, представлених в стандартних форматах графічних пакетів: растровими - BMP, TIF, PCX, GIF, JPEG та векторними DXF, AI, EPS, WMF, а також рідним делкамівськими - PIC.
ArtCAM Pro має інструментальні засоби для моделювання складних форм та об'єднання складних рельєфів, генерації траєкторій оброблення для чорнових та чистових стратегій, а також гравіювання. Легкий та зрозумілий русифікований Windows-інтерфейс, швидкість вивчення та широкий діапазон можливостей дозволяють йому зайняти відповідне місце в інструментальному багажі конструктора та технолога.
Допомога та підказки є хорошою основою в роботі з будь-якою комп'ютерною системою. ArtCAM - не виключення. Інтерфейс передбачає наявність наочної та інтуїтивно-зрозумілої HTML-допомоги, а також асистентної підказки в звичному для windows-користувача лівому вікні керування.
Рисування в ArtCAM Pro
Інструменти побудови растрових зображень дозволять виконувати ескізи олівцем, пензлем різних розмірів, здійснювати заливку усіма кольорами, в том числі з вибраного, точно визначати колір, стирати непотрібні елементи ескізу, автоматично зменшувати кількість кольорів, об'єднувати їх зливати їх, користуватися направляючими лінійками з точними координатами та масштабною сіткою, повертати та дзеркально відображати ескіз. Таким чином, формуються вихідні дані для наступної побудови рельєфу.
Створення векторів
< Частіше всього при роботі з пакетом необхідно не лише растрова, але й векторна графіка. Типовий приклад - робота з шрифтами, розташування тексту вздовж кривої, створення зірок, багатогранників, кіл, квадратів, еліпсів, ліній та поліліній. Є функції вимірювання, розмірна прив'язки, еквідистантного зміщення, групування векторів та заливки їх кольором, а також перетворення "вектор-растр". Ділянки між точками вектора можуть бути представлені лініями, дугами, кривими Без'є що легко редагуються.
Редагування векторів
Використовуючи інструментальні панелі редагування векторів можна просто та швидко створити з вихідного вектора його масштабну копію чи масив копій, перемістити, повернути, перекосити, дзеркально відобразити, вирівняти відносно іншого вектора чи центру виду. Корисні також операції складення, віднімання, пересічення, об'єднання кольорів.
Створення трьохмірного рельєфу
Оперуючи кольорами та векторами двохмірного рисунку дизайнер (конструктор) має можливість швидко та якісно створити будь-який високохудожній рельєф. При цьому він користується операціями надання форми профілю, комбінування рельєфів (об'єднання, віднімання, об'єднання за максимальною чи мінімальною висотою), механізмами обертання та протягування векторів, вставкою рельєфу, в том числі вздовж кривої.
Значно збагачує круг можливостей такі функції, як майстер плетіння, створення кільцевого рельєфу, нанесення текстури, згладжування, автоматична генерація матриці та пуансона, видалення рельєфу під вибраним кольором, еквідистантне об'ємне зміщення (для створення виробів типу електрод), обчислення та виправлення об'єму проектувального виробу. Окремо варто сказати про інтерактивний скульптор - це редагування об'єму у візуальному режимі методами нарощування, згладжування, видалення, вирізання. Цей метод може застосовуватись для художніх рельєфів, які складно представити геометрично.
3D-галерея
Бібліотека різних елементів рельєфу служить для наглядного та зручного створення як окремих композицій, складених повністю із вже існуючих об'єктів, так і для доповнення власно створеної моделі.
Створення рельєфу з чорно-білої фотографії
Оригінальна можливість роботи з чорно-білим на півтоновим зображенням. Рівень градації білого-чорного кольорів відповідає висоті рельєфу. Використовується для формування рельєфів з фотографії - портрети на медалях, значках и т.д. в заданому діапазоні розмірів.
Фотореалістичні зображення
Часто для затвердження та погодження проекту необхідно оцінити зовнішній вигляд майбутнього виробу. Для цього в системі є можливість генерації та редагування освітлення зафарбування матеріалу та заднього фону. (Рендеринг), вивід реалістичного зображення рельєфу на принтер (в том числі кольоровий).
Імпорт даних
ArtCAM Pro може працювати з рельєфами з інших систем - AutoCAD(*.dxf), 3DMaxStudio(*.3ds) та іншими(*.stl), а також імпортує дані з об'ємних сканерів(*.asc). Останнє дозволяє застосовувати данний пакет як елемент технології реверсивного інжинірингу.
Розрахунок керуючих програм та оброблення
Логічним завершенням в ArtCAM Pro є блок операцій механооброблення для станків з числовим програмним керуванням: база даних інструменту створена з врахуванням режимів оброблення заданих матеріалів, набір стратегій (фрезерна одно- та багатопрохідне чорнове оброблення, чистова растрова та спіральна, контурний обхід профілю, вибірка карманів та бобишок, гравіювання за вектором, свердління отворів та лазерне оброблення), прогнозування робочого часу, великий список постпроцесорів що можна налаштувати (80 штук), в том числі - чотиривісна, емуляція результатів оброблення.
Додаткові модулі
Для розширення функціональності пакету ArtCAM Pro робоче місце на його базі може бути укомплектовано додатковими модулями:
ArtSurface - IGES інтерфейс. Імпорт поверхонь для нанесення рельєфного зображення чи текстури на виріб.
ArtRead - перетворення даних сканування в об'ємний рельєф. Вироби, виконані художником, наприклад, з пластиліну чи іншого матеріалу скануються на лазерному чи контактному трьохмірному сканері та поміщаються в загальну композицію, створену в ArtCAM Pro.